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セッションリプレイ iOS ミドルウェア
Early access SDK
As an Alpha release, this SDK may contain bugs and cause crashes. Before you enable in production, thoroughly test your app in a controlled environment. For more information about best practices for developer preview SDKs, see SDK Maintenance and Support.
この記事では、iOS SDKミドルウェアを使用したセッションリプレイのインストールについて説明します。アプリがすでに(メンテナンス用の)Amplitude SDKを使用している場合は、このオプションを使用してください。
アプリがすでに(最新)iOS Swift SDKを使用している場合は、セッションリプレイiOS SDKプラグインを選択してください。
Analytics-Swift SDKとAmplitude(アクション)の送信先経由でセグメントを使用する場合は、セグメントプラグインを選択してください。
製品内アナリティクスにAmplitude以外のプロバイダーを使用している場合は、スタンドアロンの実装を選択してください。
Session Replay and performance
Amplitude built Session Replay to minimize impact on the performance of the iOS apps in which it's installed by:
- Asynchronously processing replay data, to avoid blocking the main user interface thread. The main thread must be used to interact with the view hierarchy, but all processing is performed on a background queue.
- Using batching and lightweight compression to reduce the number of network connections and bandwidth.
- Optimizing view hierarchy processing. Contact Amplitude if you experience issues with hierarchy processing.
始める前に
セッションリプレイミドルウェアには以下が必要です。
- アプリケーションは iOS または iPadOS 上で実行されます。
- (メンテナンス)Amplitude iOS SDKの
8.22.0以上を使用していること。 - デバイスIDをSDKに提供できること。
Supported iOS versions
Session Replay supports a minimum target version of iOS 13.
クイックスタート
プロジェクトの依存関係に最新バージョンのミドルウェアを追加してください。
セッションリプレイをPackage.swiftファイルの依存関係として追加するか、Xcodeのパッケージリストに含めます。
dependencies: [
.package(url: "https://github.com/amplitude/AmplitudeSessionReplay-iOS", from: "0.12.8")
]
Amplitude-iOSと統合する場合は、AmplitudeiOSSessionReplayMiddlewareターゲットを使用してください。
.product(name: "AmplitudeiOSSessionReplayMiddleware", package: "AmplitudeSessionReplay")
アプリケーションコードを設定します。
import Amplitude
import AmplitudeiOSSessionReplayMiddleware
// Initialize Amplitude Analytics SDK instance
let amplitude = Amplitude.instance()
// Although not required, we recommend enabling session start and end events when enabling Session Replay
amplitude.defaultTracking.sessions = true
// Create and Install Session Replay Middleware
// Recording will be handled automatically
amplitude.addEventMiddleware(AmplitudeiOSSessionReplayMiddleware(sampleRate: 0.1))
amplitude.initializeApiKey(API_KEY)
設定
セッションリプレイミドルウェアを初期化する際には、次のオプションを渡します。
| オプション | タイプ | 必須 | デフォルト | 概要 |
|---|---|---|---|---|
sampleRate | Float | いいえ | 0 | リプレイ収集のために選択するセッションの数を制御します。 0から1の間の小数(例:0.4)を使用します。これは、セッションのリプレイ収集用にランダムに選択されるセッションの割合を表します。セッションが多数ある場合、0.4ではそれらのセッションのうちの40%を選択します。詳細については、サンプリングレートを参照してください。 |
enableRemoteConfig | Bool | いいえ | true | このセッションリプレイのインスタンスに対するリモートコンフィギュレーションを有効または無効にします。 |
autoStart | Bool | いいえ | true | セッションリプレイの初期化時に、自動的にキャプチャを開始するかどうかを制御します。 |
maskLevel | MaskLevel | いいえ | .medium | セッションリプレイで画面上のコンテンツをマスクする量を設定します。 .light、.medium、または.conservativeを使用します。詳細については、マスクレベルを参照してください。 |
captureWebViews | Bool | いいえ | false | ウェブビューコンテンツのキャプチャを有効にします。デフォルトでは、セッションリプレイはウェブビューをブロックします。 |
webviewMappings | [String: String] | いいえ | [:] | キャプチャされたWebビューコンテンツ内のサブストリングを置換値にマッピングします。captureWebViewsを有効にすると、セッションリプレイはアップロード前に、ウェブビューの記録データに対して、各エントリを大文字と小文字を区別しない検索と置換として適用します。これは高度なオプションです。ほとんどのアプリでは空のままにします。 |
recordLogOptions.logCountThreshold | Int | いいえ | 1000 | セッションごとのログの最大数を設定します。 |
recordLogOptions.maxMessageLength | Int | いいえ | 2000 | ログメッセージの最大長を設定します。 |
quality | QualityProfile | いいえ | .high | キャプチャとエンコードの品質を制御します(フレームレートや画像解像度など)。 .low、.medium、または.highを使用して、再生の忠実度とパフォーマンスおよびストレージのバランスを調整します。SDKがデバイスに基づいてプロファイルを選択できるようにする場合は、QualityProfile.automaticを使用します。 |
uploadConfig | UploadConfig | いいえ | UploadConfig() | セッションリプレイがデータをアップロードするタイミングを制御します。 従量課金制ネットワーク(携帯電話など)でのアップロードを一時停止するには、UploadConfig(disableMeteredUploads: true)を使用します。 |
Block on-screen data
Session Replay supports three ways to block sensitive on-screen data. Masking setting for WebViews is in the Web view support section.
Mask level
Session Replay for iOS supports three levels of masking, configurable with the maskLevel option.
Use this option in the Session Replay configuration.
| Mask level | Description |
|---|---|
light | Masks all passwords, email addresses, credit card numbers, and phone numbers. |
medium | Masks all editable text views. |
conservative | Masks all text views. |
Privacy methods for UIKit
Session Replay provides an extension on UIView to manage privacy. Import the Session Replay library to access it.
import AmplitudeSessionReplay
| Variable | Description |
|---|---|
amp_isBlocked | Set view.amp_isBlocked to selectively replace a view and its subviews with a placeholder in session replays. UITextViews and UITextFields are automatically blocked. To unblock a view that is masked by default, set the this value to false |
Privacy Modifiers for SwiftUI
Session Replay provides an extension on View to manage privacy. Import the Session Replay Library to access it.
import AmplitudeSessionReplay
| Modifier | Description |
|---|---|
amp_setBlocked(_ blocked: Bool) | Add the amp_setBlocked() modifier to a View to selectively replace a view and its subviews with a placeholder in session replays. To unblock a view that is masked by default, set the this value to false |
ユーザーのオプトアウト
セッションリプレイミドルウェアはAmplitude-iOS SDKのoptOut設定に従っており、単独ではユーザーのオプトアウトをサポートしていません。
// Set optOut on the Amplitude SDK
amplitude.optOut = true
amplitude.addEventMiddleware(AmplitudeiOSSessionReplayMiddleware(/* session replay options */))
EU data residency
Session Replay is available to Amplitude Customers who use the EU data center. Set the serverZone configuration option to EU during initialization. For example:
// Set serverZone on the Amplitude SDK
amplitude.setServerZone(.EU)
amplitude.addEventMiddleware(AmplitudeiOSSessionReplayMiddleware(/* session replay options */))
Sampling rate
By default, Session Replay captures 0% of sessions for replay. Use the sampleRate configuration option to set the percentage of total sessions that Session Replay captures. For example:
To set the sampleRate consider the monthly quota on your Session Replay plan. For example, if your monthly quota is 2,500,000 sessions, and you average 3,000,000 monthly sessions, your quota is 83% of your average sessions. In this case, to ensure sampling lasts through the month, set sampleRate to .83 or lower.
Keep the following in mind as you consider your sample rate:
- When you reach your monthly session quota, Amplitude stops capturing sessions for replay.
- Session quotas reset on the first of every month.
- Use sample rate to distribute your session quota over the course of a month, rather than using your full quota at the beginning of the month.
- To find the best sample rate, Amplitude recommends that you start low, for example
.01. If this value doesn't capture enough replays, raise the rate over the course of a few days. For ways to monitor the number of session replays captured, see View the number of captured sessions. - Replays with processing errors don't count toward your monthly quota. Replays with a retention error message have already been counted against the quota, when the session was still in the retention period.
// This configuration samples 1% of all sessions
amplitude.addEventMiddleware(AmplitudeiOSSessionReplayMiddleware(sampleRate: 0.01))
録画品質
再生の忠実度と、パフォーマンスおよびストレージのバランスを調整するには、品質プロファイルを選択します。プロファイルが小さいほど、キャプチャフレームレートが低くなり、画像解像度も低くなります。プロファイルが高いほど、フレームレートと解像度が高くなります。SDKがデバイスに基づいてプロファイルを選択できるようにする場合は、QualityProfile.automaticを使用します(例:新しいデバイスでは高く、古いデバイスでは低くするなど)。
// Use automatic profile selection based on device
amplitude.addEventMiddleware(AmplitudeiOSSessionReplayMiddleware(
sampleRate: 0.1,
quality: .automatic
))
// Or set a fixed profile (low, medium, or high)
amplitude.addEventMiddleware(AmplitudeiOSSessionReplayMiddleware(
sampleRate: 0.1,
quality: .medium
))
従量課金制ネットワークでのアップロードを無効にする
デバイスが従量課金制ネットワークに接続されている間は、セッションリプレイのアップロードを一時停止し、ユーザーのモバイルデータの使用を避けてください。セッションリプレイは引き続きデータをローカルに記録します。デバイスがWi-Fi、またはその他の従量制ではない接続に再接続されると、アップロードが再開されます。
amplitude.addEventMiddleware(AmplitudeiOSSessionReplayMiddleware(
sampleRate: 0.1,
uploadConfig: UploadConfig(disableMeteredUploads: true)
))
リプレイ収集を無効にする
有効化された後、セッションリプレイは次のいずれかまでアプリ上で実行されます:
- ユーザーがアプリを離れる。
sessionReplayMiddleware.stop()呼び出します。- このミドルウェアは
amplitude.removeEventMiddleware(sessionReplayMiddleware)を使用することでSDKから削除できます。
ユーザーがアプリの制限付きエリアに移動する前にsessionReplayMiddleware.stop()を呼び出して、ユーザーがそのエリアにいる間のリプレイ収集を無効にします。
参照の保持
これには、セッションリプレイ ミドルウェアインスタンス let sessionReplayMiddleware = AmplitudeiOSSessionReplayMiddleware(/* session replay options */)への参照を保持する必要があります。
ユーザーがアプリの制限のないエリアに戻ったときに、sessionReplayMiddleware.start()を呼び出してリプレイ収集を再度有効にします。
特定の画面のみをキャプチャするには、起動時にミドルウェアが起動しないようにautoStart: falseでミドルウェアを初期化し、ユーザーがこれらの画面に出入りする際にstart()とstop()を呼び出します。
// Add the middleware once, without starting capture
let sessionReplayMiddleware = AmplitudeiOSSessionReplayMiddleware(sampleRate: 1.0, autoStart: false)
amplitude.addEventMiddleware(sessionReplayMiddleware)
// Start capture when the user enters a screen you want to record
sessionReplayMiddleware.start()
// Stop capture when the user leaves that screen
sessionReplayMiddleware.stop()
また、Amplitude Experimentなどのフィーチャーフラグプロダクトを使用して、場所などの基準に基づいてリプレイ収集を有効または無効にするロジックを作成することもできます。たとえば、特定のユーザーグループを対象とするフィーチャーフラグを作成し、それを初期化ロジックに追加できます。
import Amplitude
import AmplitudeiOSSessionReplayMiddleware
// Your existing initialization logic with Amplitude-iOS SDK
let amplitude = Amplitude.instance()
if (nonEUCountryFlagEnabled) {
// Create and Install Session Replay Middleware
let sessionReplayMiddleware = AmplitudeiOSSessionReplayMiddleware(sampleRate: 0.1)
amplitude.addEventMiddleware(sessionReplayMiddleware)
}
amplitude.initializeApiKey(API_KEY)
Web view support (Beta)
By default, Session Replay blocks web views in a capture. To enable capture of all WebView components, set captureWebViews to true in the Session Replay configuration.
To mask specific WebView components, use the privacy methods described in Block on-screen data.
// UIKit
webView.amp_isBlocked = false
Map View Support (Alpha)
Session Replay supports capturing map views in iOS applications. To enable map view capture, unmask the map view in your implementation.
// UIKit
mapView.amp_isBlocked = false
// SwiftUI
Map().amp_setBlocked(false)
Log Recording
Availability
AmplitudeSessionReplay 0.8.0 and later support log recording.
Session Replay supports recording logs in iOS applications. Configure the limits with recordLogOptions when you initialize the integration, then send log messages through recordLog(level:message:date:).
import AmplitudeSessionReplay
let sessionReplay = SessionReplay(
apiKey: API_KEY,
recordLogOptions: .init(logCountThreshold: 2000, maxMessageLength: 4000)
)
sessionReplay.recordLog(level: .error, message: "This is an error log")
If you have implemented a log system, you can make single-point modifications to integrate log recording functionality. See the following examples for more information.
CocoaLumberjack
If you use CocoaLumberjack, you can integrate it with a custom logger provider.
class AmplitudeLogRecordLogger: DDAbstractLogger {
private weak var plugin: SessionReplayPlugin?
init(_ plugin: SessionReplayPlugin) {
self.plugin = plugin
}
override func log(message logMessage: DDLogMessage) {
let recordLevel: RecordLogLevel
switch logMessage.flag {
case .error:
recordLevel = .error
case .warning:
recordLevel = .warn
case .info:
recordLevel = .log
default:
return
}
plugin?.recordLog(level: recordLevel,
message: logMessage.message,
date: logMessage.timestamp)
}
}
let sessionReplayPlugin = AmplitudeSwiftSessionReplayPlugin()
amplitude.add(plugin: sessionReplayPlugin)
DDLog.add(AmplitudeLogRecordLogger(sessionReplayPlugin))
React Native
If you use console log or react-native-logs with consoleTransport, you can integrate it with RCTAddLogFunction.
RCTAddLogFunction { level, source, fileName, lineNumber, message in
let recordLevel: RecordLogLevel
switch level {
case .error:
recordLevel = .error
case .warning:
recordLevel = .warn
case .info:
recordLevel = .log
case .fatal:
recordLevel = .error
case .trace:
recordLevel = .init("trace")
default:
return
}
self.sessionReplayPlugin.recordLog(level: recordLevel, message: message)
}
Data retention, deletion, and privacy
Session replay uses existing Amplitude tools and APIs to handle privacy and deletion requests. <!--vale off-->
Consent management and Session Replay
While privacy laws and regulations vary across states and countries, certain constants exist, including the requirements to disclose in a privacy notice the categories of personal information you are collecting, the purposes for its use, and the categories of third parties with which personal information is shared. When implementing a session replay tool, you should review your privacy notice to make sure your disclosures remain accurate and complete. And as a best practice, review your notice with legal counsel to make sure it complies with the constantly evolving privacy laws and requirements applicable to your business and personal information data practices.
Retention period
If your Amplitude plan includes Session Replay, Amplitude retains raw replay data for 30 days from the date of ingestion.
If you purchase extra session volume, Amplitude retains raw replay data for 90 days from the date of ingestion. If you need a more strict policy, contact Amplitude support to set the value to 30 days.
Changes to the retention period impact replays ingested after the change. Sessions captured and ingested before a retention period change retain the previous retention period.
Retention periods are set at the organization level. Replays that are outside of the retention period aren't viewable in Amplitude.
DSAR API
The Amplitude DSAR API returns metadata about session replays, but not the raw replay data. All events that are part of a session replay include a [Amplitude] Session Replay ID event property. This event provides information about the sessions collected for replay for the user, and includes all metadata collected with each event.
{
"amplitude_id": 123456789,
"app": 12345,
"event_time": "2020-02-15 01:00:00.123456",
"event_type": "first_event",
"server_upload_time": "2020-02-18 01:00:00.234567",
"device_id": "your device id",
"user_properties": { ... }
"event_properties": {
"[Amplitude] Session Replay ID": "cb6ade06-cbdf-4e0c-8156-32c2863379d6/1699922971244"
}
"session_id": 1699922971244,
}
Data deletion
Session Replay uses Amplitude's User Privacy API to handle deletion requests. Successful deletion requests remove all session replays for the specified user.
When you delete the Amplitude project on which you use Session Replay, Amplitude deletes that replay data.
Bot filter
Session Replay uses the same block filter available in the Amplitude app. Session Replay doesn't block traffic based on event or user properties.
Session Replay storage
If a user opts out tracking in your app, use the optOut configuration option to disable replay collection for that user.
Session Replay temporarily stores replay data data on the file system before it is uploaded. At every initialization, the least recent replays are trimmed to bring the total disk usage down to a maximum size.
Known limitations
Keep the following limitations in mind as you implement Session Replay:
Session Replay doesn't stitch together replays from a single user across multiple projects. For example:
- You instrument multiple apps as separate Amplitude projects with Session Replay enabled in each.
- A known user begins on one app, and then switch to another.
- Amplitude captures both sessions.
- The replay for each session is available for view in the corresponding host project.
The User Sessions chart doesn't show session replays if your organization uses a custom session definition.
Session Replay cannot capture the following iOS views:
- Out-of-process iOS views, such as SFSafariViewController
- AVPlayerLayer backed views
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